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Posted on 23:10:00 by R3 Team and filed under , , ,

Civilization IV es un juego de construcción de imperios histórico en el cual el jugador construye un imperio desde cero. Todos los juegos estándar de tiempo completo empiezan en el 4000 a. C. con un solo colono, para construir la primera ciudad, y un explorador o un guerrero. Desde aquí, el jugador deberá expandir su imperio mientras compite con sus rivales, utilizando la geografía y el desarrollo tecnológico.
El jugador tiene encuentros políticoseconómicos y militares con otras naciones. Aparte de esto, también tiene que establecer relaciones diplomáticas con rivales y explorar el mapa en busca de nuevos recursos. Otras importantes tareas incluyen la planificación de la construcción de nuevas ciudades y el progreso científico, el cual descubre nuevas tecnologías. Un jugador debe elegir a quien encarnará de una amplia gama de figuras históricas, desde Mahatma Gandhi del imperio indio, hasta Mao Zedong del imperio chino, por citar algunos.
El juego se extiende desde el periodo cercano a la edad de piedra (4000 a. C.) hasta el 2050 d. C. Las civilizaciones gradualmente avanzan tecnológicamente a través de la investigación y la presencia de grandes científicos. Las tecnologías varían desde la escritura y la cerámica hasta los vuelos espaciales y la fisión nuclear. Todas las tecnologías revelan nuevas posibilidades para una civilización y permiten la oportunidad de intercambiar tecnologías con otras civilizaciones a cambio de ayuda militar, oro u otras tecnologías. El concepto de crecimiento tecnológico está basado en un árbol de tecnologías.
Otro concepto importante en el juego es el crecimiento del valor cultural de la civilización, la cual expande las fronteras culturales propias y permite disputar casillas de terreno a otras civilizaciones, a veces causando que una ciudad se rebele contra su civilización dueña para unirse a tu civilización. La cultura se incrementa mediante la creación de edificios religiosos o culturales y de maravillas mundiales.
El juego puede ser ganado mediante Conquista (conquistando todas las civilizaciones), Dominación (controlar un porcentaje de la tierra y la población mundial), Carrera espacial (siendo el primero en construir una nave espacial y volar a Alpha Centauri), Cultural (por medio de dominación cultural),Diplomacia (mediante votos en las Naciones Unidas) o Tiempo (teniendo la mayor cantidad de puntos en diciembre de 2050).


Civilization IV Official Trailer HD







Civilization IV: Warlords Official Trailer HD





Civilization IV: Beyond the Sword Official Trailer HD





Civilization IV: Colonization Official Trailer HD


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Posted on 3:53:00 by Frikilologos UCM and filed under ,

Parque Arqueológico


El Ministerio de Fomento destinará este año una partida de 1.054.099,52 euros a la recuperación arqueológica del urbanismo de la Ciudad Romana de Complutum en Alcalá de Henares, con cargo a los fondos que se generan para el 1% Cultural por la contratación de obra pública. Esta partida fue aprobada por los ministerios de Fomento y Cultura en la Comisión Mixta del 1% Cultural celebrada en la tarde del día 3 de noviembre en Madrid.


El proyecto forma parte del conjunto de intervenciones que se están desarrollando en los últimos años para la creación de un gran Parque Arqueológico en la ciudad Romana de Complutum. Se plantea el tratamiento del ámbito situado entre dos de sus extremos más relevantes y actualmente ya consolidados: el extremo oeste, en el que se encuentran los restos arqueológicos de la entrada oeste de la ciudad romana y la Fuente del Juncal, y el este, en el que se sitúa el sector Monumental del Foro y la Casa de los Grifos.

Las actuaciones que se llevarán a cabo serán excavaciones arqueológicas, pavimentación e iluminación, entre otras.

Este proyecto se incluye dentro del Programa Parques y Yacimientos Arqueológicos que el Ministerio de Fomento gestiona para atenderlas necesidades de Patrimonio Histórico Español, mediante la realización de obras de conservación, mejora, restauración y rehabilitación con cargo al 1% cultural.

Reseña Histórica


La ciudad romana de Complutum, situada junto a la vega del río Henares en su confluencia con el río Camarmilla, se convirtió en una de las ciudades más importantes del interior de la Península ibérica entre los siglos III y V d.C. Contaba con una extensión superficial aproximada de 48 Ha. intramuros y áreas suburbiales que ampliarían estas dimensiones. Actualmente, se conservan algunos vestigios (la Casa de Hippolytus, la Villa del Val o la Fuente del Juncal). Su sector monumental incluye dos zonas de elevado interés arqueológico, la primera en torno al Foro, en la que se encuentran edificaciones singulares de finales del siglo III: basílica, curia, termas y edificios administrativos; y la segunda, conformado por la Casa de los Grifos, de la que se conservan la casi totalidad de su revestimientos pictóricos.

Obras en la Ciudad Romana de Complutum en 2009
, con la creación de un Centro de Interpretación

Fuente: http://www.espormadrid.es/2009/11/recuperacion-de-la-ciudad-romana-de.html
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Posted on 21:45:00 by Frikilologos UCM and filed under ,
Hace tiempo en Enemigos de la Egiptología (http://www.enemigosdelaegiptologia.com/) publicaron esto:


Otra entrada que no tiene nada que ver con la Egiptología pero que tenía ganas de compartir con vosotros desde hace una semana. No sé que tienen los Playmobil pero es que siempre me han encantado y resulta que ahora veo en la web de Playmobil alemana que sacan como novedad la colección de Egipto, con su pirámide, su esfinge, una familia egipcia, un templo y mucho más… Lo sé, un Egipto bastante atípico y fuera de la realidad, pero precioso para mí, así que ¡¡¡¡me los pido todos para mi cumple que falta poco!!!!…
Aquí abajo os dejo el vídeo del anuncio que he sacado de Youtube, aunque si lo queréis disfrutar a mayor tamaño y calidad podéis hacerlo aquí: “Das Geheimnis der Pharaonen (El Secreto del Faraón)”
Y en esta otra dirección podéis ver las fotos de toda la colección y complementos: Playmobil Egipto

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Posted on 16:39:00 by Frikilologos UCM and filed under ,



Cuando uno trabaja con un ordenador se pasa muchas horas sentado en una silla que, si nuestro médico nos viera, nos la partiría en la cabeza. Es por eso que en nuestra línea de trabajo, se recomienda tener una silla cómoda, que no dañe la espalda. Allí es cuando entra Athena, el sofá para geeks creado por la empresa suiza, Artanova. Este sofá tiene, entre otras cosas, dos monitores LCD, conexión Wifi y cargador para varias versiones de iPhone.

Admitamoslo, aunque el ordenador haya comenzado como una herramienta de trabajo y/o entretenimiento, ahora se ha vuelto mucho más. No solo es casi todo el trabajo y todo el entretenimiento, sino que uno podría estar sentado frente al ordenador durante horas y siempre encontrar algo para hacer o algo que buscar. De algún modo, se ha vuelto nuestra ventana a un mundo lleno de información y cosas para hacer, como lo es Internet. Es por eso que en Suiza han inventado un sofá diseñado para no tener que levantarse por horas y aún así estar cómodo. El sueño de cualquier geek.

El sofá, llamado Athena, tiene todo lo que puedes llegar a necesitar. ¿Quieres estar conectado con tu PC? Pues  tiene dos monitores LCD integrados, además de un cargador para iPhone, ya sea 3G o el último modelo, iPhone 3GS. Está de más decir que el sofá en sí, el cual ofrece dos plazas, es super cómodo y está pensando tanto como para relajarse, como también trabajar en él. Lo que lo hace cómodo para varias actividades. Por eso no sorprende que actualmente este sofá sea toda una sensación en el país de origen.
El sofá Athena en toda su gloria.
¿Quieres más detalles técnicos? Por ejemplo, si quieres escuchar música o ver una película, estás cubierto, ya que trae integrados dos altavoces con un subwoofer de gran potencia. Unos 20W RMS para ser más exactos. Pero ahí no termina, ya que, como era de esperarse, Athena también incluye una conexión Wifi para evitar cablerío innecesario. En un momento donde el ordenador se transformó en parte integral de nuestras vidas, un asiento cómodo es esencial para mantener una buena postura, ya que la que más suele sufrir cuando uno se sienta todo el día en una silla incómoda, es la espalda.

Artanova, la compañía que creó este pedazo de paraíso, presume haber vendido unos 200 sofás. Y esta cifra es una bastante importante, porque como se puede ver por el precio, no es algo que todos comprarían. Eso no quiere decir que sea caro, pero definitivamente es un monto elevado por un sofá. Hoy en día puedes conseguir este hermoso aposento por €10,500. Lamentablemente no vimos ninguna tienda en línea de Artanova, lo que nos da nuestras dudas sobre poder comprar fuera de Suiza.
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Posted on 3:53:00 by Frikilologos UCM and filed under ,
@fermat

fermat Cubum autem in duos cubos, aut quadrato-quadratum in duos quadrato-quadratos, et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdem nominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi. Hanc Twitter exigitas non capere.


Visto en: Microsiervos
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Posted on 2:08:00 by Frikilologos UCM and filed under , ,

Preguntadle a Jean Michel Jarre:
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Posted on 19:56:00 by Frikilologos UCM and filed under ,
¿Quien se atreve a traducirlo? Poned la traducción en los comentarios.
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Posted on 22:09:00 by Frikilologos UCM and filed under ,
Ariadna (en griego Ἀριάδνη, de la forma greco-cretense para arihagne, ‘la más pura’) fue, en la mitología griega, la hija de Minos y Pasífae, los reyes de Creta que atacaron Atenas tras la muerte de su hijo Androgeo. A cambio de la paz, los atenienses debían enviar siete hombres jóvenes y siete doncellas cada año para alimentar al Minotauro. Un año, Teseo, hijo de Egeo, rey de Atenas, marchó voluntario con los jóvenes para liberar a su pueblo del tributo.

Ariadna se enamoró de Teseo a primera vista, como otros personajes femeninos que ayudaron a provocar el nuevo orden (un mitema que caracterizado como los «desertores» por Ruck y Staples), y le ayudó dándole una espada mágica y un ovillo del hilo que estaba hilando o, según otras fuentes, una corona luminosa para que pudiese hallar el camino de salida del Laberinto tras matar al Minotauro. Ariadna huyó entonces con Teseo, pero según Homero «no pudo lograrla, porque Artemisa la mató en Día, situada en medio de las olas, por la acusación de Dioniso» (Odisea xi.324). Homero no explica la naturaleza de la acusación de Dioniso.
En Hesíodo y la mayoría de las demás fuentes, Teseo abandonó a Ariadna dejándola dormida en Naxos y Dioniso la redescubrió y se casó con ella. Con él fue madre de Enopión, la personificación del vino, y fue ascendida a los cielos como la constelación Corona Borealis.
Ariadna permaneció fiel a Dioniso, pero más tarde Perseo la mató en el campo de batalla de Argos. En otros mitos Ariadna se ahorcó de un árbol, como Erígone y la Artemisa ahorcada, un tema mesopotámico. Algunos investigadores creen, debido a su asociación con el hilo y los giros, que era una diosa de la tejedura, como Aracne, y sostienen tal afirmación con el mitema de la ninfa ahorcada.
Sin embargo Dioniso descendió al Hades y la trajo de vuelta junto con su madre Sémele. Juntos se unieron entonces a los dioses del Olimpo.
Ariadna fue especialmente adorada en Naxos, Delos, Chipre y Atenas.
Algunos investigadores creen que Ariadna es el epíteto tras el que se esconde una primitiva diosa de la fertilidad de Creta, «el primer personaje divino de la mitología griega en ser inmediatamente reconocido en Creta» (Kerenyi 1993, p. 83), una vez hubo comenzado la arqueología. Creen que este personaje debe identificarse con el teónimo documentado en tablillas micénicas da-pu-ri-to-jo po-ti-ni-ja («Señora del Laberinto») y que para Homero y la mitología griega posterior, los orígenes divinos de Ariadna se diluyeron. En una copa ática (kílix) del pintor Aisón (c. 425–410 a. C., M.A.N., Madrid), Teseo arrastra al Minotauro desde un laberinto parecido a un templo, pero la diosa que le ayuda es Atenea. Para los mitógrafos atenienses la mentora del fundador de Atenas es Palas Atenea y Ariadna no es más que un trofeo.
Según algunos habría en realidad dos Ariadnas:
La esposa de Dioniso a la que mató Perseo.
La princesa que se enamoró de Teseo, y que habría nacido dos generaciones después.
En la mitología romana, la diosa comparable es Libera y los poetas romanos la asociaban con la Ariadna greco-minoica.
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Posted on 10:58:00 by Frikilologos UCM and filed under , ,
Fuentes a las que GS ha tenido acceso me ponían en conocimiento de que el estilo arquitectónico “Stars War” está siendo llevado a la realidad. Es indudable que la saga tiene un marcado carácter mesiánico y, sin duda, esto ha influido en que sea en Tierra Santa donde se inicie la primera gran construcción y que la obra haya sido encarga por los Kikos (oficialmente “Camino Neocatecumenal”). Veamos algunas fotos de la “Casa de Galilea” (Domus Galilaeae) y comentemos algo.

Contémplese la vista aérea de la zona de despegue y aterrizaje de las naves espaciales que van a patrullar nuestro sistema solar para mantenernos libres frente a las fuerzas del Imperio.


El acceso a la zona de lanzamiento es a través de esta majestuosa escalinata. Los héroes de la “Alianza Rebelde” recorren este acceso justo antes de emprender peligrosas misiones en defensa de nuestra libertad.


 
Éste es el hangar donde los cazas espaciales son reparados entre salida y salida. Por razones de seguridad han sido eliminados de la foto.


 
Hay tiempo para la lectura. Ésta es la biblioteca. La utilidad de la zona central no se conoce (es secreta) así como la ausencia de libros en los estantes. La financiación y sus fuentes también están bajo secreto galáctico.


 
Tenemos una perspectiva general de la zona de dirección de la instalación de vigilancia galáctica. Bajo esta cúpula se reúne periódicamente el Consejo Jedi de nuestro sistema solar.
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